Kurssista voi olla hyötyä, etenkin
kun ajatellaan minkä pituisia tekstejä YO-kokeissa pitäisi
kirjoittaa. Ja, jos hakee yliopistoon tai työhön jossa tarvitaan
juuri hyviä kirjoitus taitoja niin kurssi on hyödyllinen taas.
Omat kirjoitus taitoni eivät ole
parhaita, minä osaan mennä suoraan asiaan ja pysyä asiassa, mutta
ongelmana on vastausten pituus ja sen sisältämät virheet.
Kurssista on minulle varmana apua tekstien pituuden lisäämiseen.
Muita kirjoitus tehtäviä joita teen
ovat entisiä YO-kokeita menneiltä vuosilta.
Itse kurssin tehtävät ovat minulle
ihan sama kunhan niistä on jotain apua minulle.
Soulcalibur V on edellistä osaa nopeampi ja pelattavampi - yksinkertaisesti enemmän Soulcalibur. Muutoksia on tosin sen verran, että mätkintäsarjan ystävät ovat nousseet takajaloilleen. Onkohan siihen syytä?
Arvostelu jonka luen mieluusti loppuun
Soul Calibur V, peliplaneetta
Apua Roomasta
Uusista hahmoista merkittävin on
Assassin's Creed: Brotherhoodista
tuttu Ezio Auditore da Firenze. Heti käy selväksi, että Ezio on yksi
vaikeammista hallittavista, joten hän sopii erityisesti kokeneille
pelureille. Ezio ei kuitenkaan ole kovin nopea tai liikkeissään yhtä
sulava kuin jotkut toiset hahmot. Ezion käytössä on miekan lisäksi
esimerkiksi varsijousi.
|
Mukana on kaksi osiota, Player Match ja Global Coliseum. Jälkimmäinen on iso oleskelutila, johon mahtuu 50 pelaajaa. |
Ezio ei ole suinkaan sarjan ensimmäinen vieraileva tähti. Neljännessä osassa oli
Tähtien sodan
hahmoja, kuten kaikkien aikojen pahis Darth Vader (PlayStation 3),
vihertävä viisastelija Yoda (Xbox 360) ja kummassakin versiossa
esiintyvä
Star Wars: Force Unleashedista tuttu oppipoika.
Ezion seuraan liittyvät
Soulcalibur V:n
päähenkilö ja Sophitian poika Patroklos Alexandra, kiinalaisella
miekalla varustettu teinityttö Yan Lexia, solvauksia suoltava naisninja
Natsu ja ihmissuden avukseen kutsuva Z.W.E.I, jonka susi on puolestaan
nimeltään E.I.N. Muita uusia tuttavuuksia ovat Patroklosin sisko Pyrrha
ja taikapalloa hallinnoiva Viola, joiden lisäksi ennakkoon tilaavat
saavat koodilla Lord Geo Dampierren.
|
Soulcalibur-sarja on aina tunnettu silmiä hivelevästä ulkoasustaan eikä viides osa tee poikkeusta. Kyllä kelpaa. |
Soulcalibur V
sijoittuu aikaan seitsemäntoista vuotta edellistä osaa myöhemmin.
Alexandran perheen kohtalo on sidottu Soul-miekkoihin, joten jälleen voi
varautua elämää suurempiin puheisiin ja eeppisiin juonenkäänteisiin.
Hieman koomiset ja aina yhtä mahtipontiset hahmot ovat jollain
erikoisella tavalla ihastuttavia. Taistelijat ja taustat ovat pullollaan
yksityiskohtia.
Näppärät sormet
Soulcalibur V:n
hahmotasapaino on edelleen mainio ja liikevalikoima kattava. Kolmen
näppäimen liikesarjoja on entistä vähemmän, mikä tarkoittaa vähemmän
itseään toistavaa nappuloiden hakkaamista. Esimerkiksi Siegfriedin
tavallinen Zweihander-sarja ei enää pääty alaspäin iskevään kolmanteen
lyöntiin, joka kaataisi vastustajan.
|
Aina yhtä eriskummallinen Voldo valmistautuu antamaan elämänsä tiukimman halauksen. |
Aloittelijaystävällisesti
helpoimmilla vaikeustasoilla myös tahmasormi pysyy pystyssä historian
areenalla, mutta taistelujärjestelmään on tullut oleellisia muutoksia.
Tärkein on Critical Edge -hyökkäysjärjestelmä. Se on hahmon mittari,
joka latautuu jokaisesta iskusta. Critical Edge tarvitsee yhden Critical
Gauge -palkin, jonka jälkeen pelaaja voi tehdä verrattain helpolla
kovan liikesarjan.
|
Ezio Auditore on varastaa show'n savupommeillaan ja varsijousillaan. On se vain niin hieno hahmo. |
Critical
Edge antaa turhan itsevarmalle ja sillä hetkellä voitolla olevalle
pelaajalle ajattelemisen aihetta - mitä enemmän isket, sitä suuremmat
mahdollisuudet vastustajalla on tehdä yllätysvastaisku. Se ei pysäytä
peliä tuosta vain tai luo epätasaisia otteluita, vaan oikeasti sulautuu
erinomaisesti taistelumekaniikkaan.
Vähäisemmän määrän Critical
Edgen mittarista voi käyttää Brave Edgeen, joka on yksinkertaisesti
tavallisten lyöntien ja potkujen turboahdettu versio. Lisäbonuksina voi
olla esimerkiksi parempi torjuntakyky tai uusia liikkeitä. Kyseessä on
ehdottomasti sarjan historian ehjin ja hiotuin taistelujärjestelmä.
Muokkaustyötä
Kätevällä
hahmoeditorilla voi luoda oman taistelijansa. Se tehdään jo olemassa
olevien hahmojen pohjalta taistelutyylin osalla, mutta muutoin sen voi
rakentaa suhteellisen vapaasti ulkonäön ja kykyjen suhteen. Erilaisia
vaihtoehtoja naamaksi, kampaukseksi ja useiksi muiksi enemmän tai
vähemmän tärkeiksi yksityiskohdiksi löytyy, kuten nuoli, jonka voi
laittaa mihin tahansa kohtaan hahmoa. Olisi silti hienoa, jos hahmon
voisi tehdä itse aivan alusta lähtien.
|
Viides osa on ristiriitainen tapaus - perusvarmaa mätkintää hyvällä toteutuksella, mutta eikö tämä kaikki ole jo nähty? |
Mikäli sarjan tavaramerkiksi muodostunutta kuuluttajaa on uskominen, sielu palaa edelleen ja palavasti.
Antero Mertarannankin
sutkautukset häpeään jättävä kuuluttaja laukoo kenttien alussa
korkealentoisia mietteitä, mutta mieleenpainuvia lausahduksia ei ole
edellisosien tapaan.
Soulcalibur V on sarjan edellistä
osaa parempi, mutta ei luo pakkaa uusiksi. Eeppiset taistelut ovat
jännittäviä. Voittavaan yhdistelmään ei ole selvästikään haluttu tehdä
suuria muutoksia - kun kyllähän tämä maistuu näinkin.
Simon Elo... toivoo olevansa sielu, jolla vain on vartalo.
|
Lyhyesti
|
Sarjan paras, mutta yllätyksettömin osa. Vierailevat tähdet ovat tulleet jäädäkseen.
|
|
Hyvää
|
- Ezio Auditore on rautaa
- Taattu pelattavuus
- Upea ulkoasu
|
|
|
Huonoa
|
|
|
Kävijäarvostelut
|
|
|